01
PRENDRE RACINE
Bâtir le premier village
Récoltez, ouvrez des sites de production et choisissez les constructions qui permettront à votre cité de grandir.
EMBERS TO ORBIT
UN FEU. UN VILLAGE. TOUT UN MONDE.
Une clairière devient un village. Un village invente son avenir. Faites grandir votre civilisation, une décision à la fois.
Découvrir le jeu ↗Prototype web · Accès selon disponibilité
LE VOYAGE
Chaque âge transforme votre monde et la façon de le faire prospérer. Ce que vous bâtissez prépare la prochaine découverte.
01
PRENDRE RACINE
Récoltez, ouvrez des sites de production et choisissez les constructions qui permettront à votre cité de grandir.
02
CHANGER D’ÉCHELLE
Développez vos recherches, financez vos projets et trouvez un équilibre entre ressources, production et ambition.
03
VOIR PLUS LOIN
Préparez l’expédition, établissez un nouvel avant-poste et relevez les défis d’un autre monde.
À VOTRE RYTHME
Avancez pendant une courte pause ou prenez le temps de préparer plusieurs projets. Votre prochaine décision reste au cœur de la partie.
EMBERS TO ORBIT
Jeu en développement. L’équilibrage et les visuels évoluent.